31 diciembre 2007

Resumen 2007 tercera parte- videojuegos

El 2007 estuvo lleno de sorpresas para los gamers, por un lado el Wii cada mes tenia más titulos, para jugar con los amigos, mientras que el Xbox-360 tenia Halo 3 y Gears of War.

Pero además de eso para los usuarios de la PC salieron videojuegos muy interesantes entre los que se destacan:

  • Call of Duty 4


  • Crysis


Desafortunadamente para poder jugarlo se necesita de PC con características muy avanzadas, pero si dispones de 1GB en Ram, tarjeta de vídeo de 256MB, procesador de 2.8 GB y Windows Xp ó Vista, adelante descargalo.

  • World in Conflict


En general todos requieren de un procesador de 2.8 GB con 512MB en Ram, una tarjeta de video de 128MB y DirectX 9.0c.

Pero como vemos el genero shooter fue el más solicitado del 2007.

29 diciembre 2007

Resumen 2007 segunda parte- Cine

Este año realmente me sorprendió la calidad de las películas que llegaron al Cine.

Iniciamos el año con los cortos del tan esperado Hombre Araña en su tercera película, los cortos promocionarles se esparcieron por toda la red, todo indicaba que seria la mejor de las 3, pero ó gran sorpresa, muy buenos efectos especiales pero la historia estaba llena de tiempos muertos y de escenas caricaturizadas, que no parecía la evolución de la serie de las películas de Spiderman. Sobre todo hubo una escena que fue la más criticada, la parte donde Piter baila con una chica para darle celos ha su amada.



Otro de los fracasos fue The simpsons, que aun que no fue tan criticada como la de Spider Man, por lo menos se quedo en una caricatura más que dio el salto a la pantalla grande.



Pero hubo películas que realmente movieron masas, como es el caso de Shrek 3 de los estudios Dreamworks, !uf¡ que peliculón ó mejor aun Los piratas del Caribe 3 de Disney. Uno de los éxitos de Pixar junto con Disney para este año fue la maravillosa historia de Ratatouille muy recomendable para disfrutarse con toda la familia.







Transformers fue una película palomera, para pasar el rato, tambien un poco caricaturizada, era de esperarse que la hicieran para niños, algunas de sus criticas fue el cambio de look de los Transformers, pero en general tiene buena acción.



Una super recomendada, es la tercera película de Jason Bourne, la película Bourne Ultimatum, llena de acción y suspenso.



De las sorpresas del año fue Rocky Balboa 6, fue bien recibida por la prensa y sus fans, conviritiéndose en una de las mejores de esta serie de películas.



Otro de los regresos fue Duro de matar IV, muy entretenida y recomendable, aun que no se crean los churros malabaristas de esta película.



Y ya era de esperarse, otro de los grandes regresos fue la tan esperada película de la serie de Harry Potter en la película titulada Harry Potter y la orden del Fénix, una película un poco crecidita, digo por el contenido, para mayores de 15 años a comparación de las anteriores.



La 3 película de Resident Evil fue de las mejores de las 3, una buena película de suspenso y acción, que dejo abierta la posibilidad de una cuarta.



Para terminar este resumen, parece que los estudios de DreamWorks no descansan, no se pierdan su ultima pelicula Bee movie.


28 diciembre 2007

PodCast 28 de diciembre del 2007 - PodCast

Primer Resumen anual 2007, en esta ocasión platicaremos de tecnología, videojuegos y Cine.

Contenido del Podcast:
  • Wii
  • Xbox
  • PS3
  • Microsoft, Windows Vista
  • Apple, iPhone, Mac OS X Leopard, Steve Jobs
  • Intel nuevo material High-k

Digitalcois_podcas...



Fe de erratas:

Cuando se habla del numero de Gigas que usa Windows Vista me refería al numero de Gigas en Ram.

Notas extras:
El estándar actual de uso en tarjetas de vídeo es de 128 Megas, aun que ya existen las de 500MB actualmente la mayoría solo dispone de 128 MB.
Bill Gate actualmente se dedica a la
Fundación Bill y Melinda Gates.

El PS3 tuvo ventas récord en comparación al año pasado, sin embargo el nintendo DS es la consola más vendida de todos los tiempos.

Leer Resumen 2007 primera parte y ver los vídeos relacionados.

27 diciembre 2007

¿Que pasaría si pierdes tu reflejo? - Divertido

El hombre y la mujer están acostumbrados desde niños a ver su reflejo en el espejo, pero ¿que pasaría si descubres que has perdido tu reflejo?


Excelente broma, no creen.

El Reflejo: es generado cuando la luz cambia de dirección en la superficie de separación de dos materiales, provocando que revote la luz al lugar donde se origino. En otras palabras se puede decir que es el eco de la luz.

26 diciembre 2007

Resumen 2007 primera parte- Tecnología, videojuegos y más

¡Que año!, no hay duda, fue un año lleno de emociones tecnológicas y de entrada de nuevos videojuegos.

El año inicio con la guerra de consolas, la expectativa era grande al entrada el Wii al mercado, mientra algunos se burlaban del curioso nombre, otros hacían parodias de lo que pudo ser el Wii, sin embargo todos se dieron cuenta de la formula casi mágica, un buen juego junto con un buen control y lo mejor de todo no se necesitaban grandes gráficas para divertir al publico.

Las ventas de la Xbox 360 seguian siendo muy buenas en America y Europa, sin embargo conquistar Japón fue el gran reto de Microsoft en el 2007.

Sony era el patito feo de la historia, pero a finales de noviembre, se escribió una nueva historia al mostrar una nueva cara de la moneda, el PS3 baja su precio y obtiene en las ultimas semanas de noviembre ventas superiores que el Wii y el x-Box en Europa y Japón



Microsoft después de años de espera, por fin lanza su nuevo sistema operativo Vista que en un inicio tuvo una buena aceptación, por la curiosidad de usar el nuevo OS, sin embargo conforme fueron pasando los meses, los usuarios rechazaron el OS, por el contundente desatino de Microsoft de lanzar un OS que no coincidía con las características de hardware de la época, ni siquiera los fabricantes de PC podían armar una maquina con las especificaciones mínimas a un precio considerable, propiciando lo nunca antes visto un Downgrading, lo que significa que un software de lugar de actualizarse baje a su versión anterior, en este caso al XP.



HD DVD y el Blue Ray estaban en guerra también, todos hablaban de sus ventajas y desventajas, mientras tanto la caída de los precios del DVD continuaba en clásicos y películas que no fueran estrenos del 2006. LG sorprende al mundo con una solución inesperada, un reproductor de HD DVD y Blue Ray en uno.



Pero la solución no solo fue de LG, también la industria cinematográfica conocía la historia de la BETA y VHS, por este motivo crearon un CD híbrido mitad HD DVD y la otra mitad Blue Ray, mientras la demanda se inclinaba por uno de los formatos.



Apple cambia su nombre de Apple Computer inc a simplemente Apple, pero lo más relevante fue el suceso del iPhone que dio meses de que hablar, era noviembre y aun se hablaba de el cómo si hubiera salido ayer. Otro de los sucesos fue la salida del nuevo Sistema Operativo Mac OS X leopard, para ambiente Apple, que fue muy bien recibido, vendiendo más de 2 millones de copias desde su lanzamiento.



El mundo Mac fue un icono contundente en el 2007, llevando a su creador Steve Jobs a ser nominado como el empresario mas poderoso del mundo.

En septiembre Halo 3 fue el titulo de videojuego que más rápido se ha vendió en la historia, obteniendo más de 170 millones de dólares en tan solo 24 horas.


Halo 3 combat
Cargado por xbox


En la industria de los microprocesadores Intel arrasó a finales del año al mostrar el nuevo material que sustituirá al silicio, el high-k, dando un avance tan significativo, comparable a la creación del mismo microchip.



continuará....

Lo más vendido en la Navidad 2007 - Tecnología

Por lo regular en navidad se regala, ropa, accesorios ó algún articulo con sentido especial, como una postal, pero pensar en regalar tecnologia, es demasiado caro para darse ese lujo.

Sin embargo aun así, Apple demuestra nuevamente su poderío y la iPod nano es uno de los artículos electrónicos más vendidos en Amazon, seguido por el libro digital Kindle de Amazon para nuevamente tener el 3er lugar el iPod Classic de 80 GB.



Esto fue en Amazon, pero en general las cámaras digitales, así como las consolas fueron muy solicitadas en todo el mundo. Sin lugar a dudas el Nintendo DS seguirá siendo por mucho la más vendida del 2007, sin embargo el PSP y el PS3 vendieron más de lo esperado.





Los juegos que más llamaron la atención fueron:
1.-Call of Duty 4
2.-Mario Galaxy
3.-Assassin’s Creed

Como vemos regalar ahora tecnologia es más común que años atrás y como cada vez es más común, sera mejor que preguntes antes, que quieren de regalo, porque no vaya a ser, que a alguien le den 2 ó 3 iPod nano [^_^].

Pero aun no termina Diciembre y habrá que esperar los números oficiales, porque santa claus, aun sigue repartiendo regalos a los niños.

20 diciembre 2007

Duke Nukem Forever - Videojuegos

Esta de regreso Duke Nukem, con nueva imagen y preparado para salvar al mundo de las especies alienigenas.

En tan solo 24 horas el nuevo trailer de Duken Nukem invadió youtube y se expandió por toda la red de gamers, solo un trailer y todos empiezan a especular.

Duke Nukem fue uno de los primeros vídeojuegos en primera persona, creado especialmente para el publico adulto, la temática era simple y casi intuitiva, matar a todos los que puedas, encontrar los objetos escondidos, para resolver los acertijos y abrirte camino. Parece fácil pero el factor sorpresa siempre estuvo presente y era impresionantemente divertido.

Es de suponerse que seguirá siendo no apto para menores de 18 años, así que padre de familia cuidado con lo que le compran a los niños, sobre advertencia no hay engaño y los que ya están grandecitos cuídense porque viene cargado de nueva adrenalina.




Desde el 2001 no se habían tenido noticias de la empresa que lo vio nacer, por eso a causado tanta expectativa.

19 diciembre 2007

Una navidad con Mr Bean - Divertido

Ahora que ya se acerca la navidad aquí los dejo con el humor característico de Mr Bean.



En esta ocasión si me sorprendió lo del nacimiento, creo que fue lo más divertido de este capitulo.

Nueva presentación del Robot ASIMO de Honda - Tecnología

En Tokio, Japón se a realizado una nueva presentación del Robot ASIMO de la compañía Honda.

Cabe destacar que en esta nueva presentación se muestra la interacción del Humanoide y personas, entre las actividades que realiza en el vídeo están la de dar información, un paseo guiado, servir cafe y atender a los invitados.

Los robots humanoides no solo interactúan con las personas, tambien lo hacen entre ellos, demostrando que pueden diferenciarse y comunicarse entre ellos mismos, al realizar una tarea colectiva.



Si miramos a estos robots, su inteligencia es semejante a la de un niño, en pocos años más, con el creciente poder de computo y nuevas formas de utilizar la energía en baterías recargables, su inteligencia podría ser semejante a la de un joven de 15 años. Se estima que para el 2010 las empresas se empiecen a adaptar a este tipo de tecnologias.

Arbol de Navidad digital con imágenes de pac man - Tecnología

En Madrid, España, montaron un original árbol de Navidad, con imágenes alusivas a Pac Man.



Lo unico que le falta es, unos controles y un Atari para que lo puedan jugar los visitantes.

Fuente: clipset.net

DBZ Budokai Tenkaichi 3 - Videojuegos

DragonBall Z Budokai Tenkaichi 3, disponible para el Playstation 2 y el Wii, sera un juego donde necesitaras buena educación física, puesto que en el Wii realizaras literalmente un kamekameha.



Aun que las gráficas de este vídeojuego no son tan buenas como su introducción seguramente el modo de controlar el juego te dará horas de entretenimiento, solo una recomendación, antes de jugarlo no olviden hacer previamente sus calentamientos de cuerpo. [^_^]

18 diciembre 2007

Windows Vista entre las 15 peores tecnologías del 2007 - Tecnología

PC World ya enlistó a los peores productos del año, e imaginen cual es el peor de los peores, el número uno en la lista de los perdedores, se trata del mismísimo Windows Vista, ya ni comentar porque.

Pero lo increible es que no es la única compañía que lo puso dentro de lo peor del año, tambien CNET lo nomino entre los peores productos tecnológicos de la historia.

Fuente:FayerWayer.com

El Siguiente vídeo es una comparación por parte de PC Worl de Windows Vista VS OS X Leopard, que aun que no lo crean tambien entro en la lista.



Ganale a Stacker, el juego del momento - Videojuegos

Bueno no se si es un videojuego en sí, pero la adrenalina que te produce el jugarlo es tan grande que te podrías morir de la angustia de tan solo saber cuanto gastaste para ganarte un juguetito que posiblemente ya no valga lo mismo.

El videojuego se trata de poner bloques que recorren la pantalla apilándolos hasta llegar a lo más alto de la pantalla, sí lo logras te ganas un muñeco ó un juguete.

El juego es tan simple pero el factor fortuna esta detrás de todo.



Es tan popular en Estados Unidos que la producción de ijustine quedo atrapado en las garras del juego.



Ahora quieren ver porque tanto empeño en ganar, resulta que el premio es nada más y nada menos que un Xbox 360.



Se ve que es tan difícil de ganar que le apostaron los dueños del aparato a lo grande. Esperemos que tú nunca caigas en las garras de un juego traga monedas como este.

Mega concurso de GRAFFITI en el Estadio Azteca - Cultura y Arte

Si alguna vez soñaste que realizabas un Graffiti en las paredes del Estadio Azteca y ademas de esto te pagaban, pues ya no sueñes más, porque el sueñito se te a hecho realidad.

El Estadio Azteca ha convocado al primer mega concurso de Graffitis para realizar murales al rededor de su banda perimetral, con motivos históricos del Estadio.

El concurso se llevara a cabo el día sábado 12 y el domingo 13 de enero del 2008, con los 300 ganadores del mejor boceto, de 9:00 a 18:00 horas, en el Estadio Azteca donde como premio realizaran su graffiti en la banda perimetral del estadio y ademas de 3 jugosos premios económicos a los mejores lugares.

1er. Lugar $15,000.00
2do. Lugar $10,000.00
3er. Lugar $ 5,000.00


Para entrar al concurso inscribete en las siguientes categorías:
  • Individual
  • Por Crew
Solo podrán entrar, graffiteros de la zona y del Distrito Federal.

Entrega un boceto de tu obra en un cuarto de cartulina a color, puede ser en carácter o mural, de preferencia a color.
El tema será relacionado al Estadio Azteca, eventos que se han realizado en el (su historia, conciertos, eventos deportivos, culturales, artísticos, religiosos, etc.)
Se deberá anotar al reverso los siguientes datos:
Nombre, edad, domicilio, teléfono mail, tag y crew (con letra legible), así como la gama de colores que seleccionarás en tu mural, si fueras seleccionado. No la vayas a @#@¬ ponle todos los datos que aquí dice porque de otra forma no te podrán contactar.

Entrega de Trabajos

Los bocetos serán recibidos a partir de la publicación de la presente hasta el 4 de enero de 2008, en la SSP-DF, ubicada en Liverpool 136, tercer piso, Col. Juárez, Delegación Cuahutémoc, cerca de la estación del metro Insurgentes.

Selección de Bocetos

La valoración y selección de los 300 mejores trabajos, que podrán realizar su boceto en las barda perimetral del Estadio Azteca, será el 7 de enero de 2008, con base en la adaptación al tema, objetivos de convocatoria y la calidad artística del boceto.

Si tienes dudas ó quieres más información llama a los números.

5242-5100, ext. 5287 y 1189

Página Oficial: http://www.esmas.com/estadioazteca/proximoseventos/682827.html

y si no tienes idea de que hacer tu Graffiti, aquí te dejo algunos vídeos históricos del Estadio Azteca.











FIFA Street 3 - Videojuegos

Creo que un buen juego no solo necesita de gráficas super espectaculares, también necesita de ese factor sorpresa que tanto nos gusta experimentar, en el caso de los vídeojuegos de fútbol, ya existen reglas y es muy difícil que se realice un buen juego con sorpresas añadidas, pero para esoexiste FIFA Street para hacer magia en las jugadas y romper las reglas.






Este videojuego que se sitúa en el campo del fútbol rápido le saca jugo a todos los movimientos como usar la pared y ademas te permite hacer un fútbol de fantasía.

Disponible para el Playstation 3 y la xbox360

Haciendo música con Honda - Tecnología

Alguna vez te has puesto a pensar que significa la marca Honda, no nos referimos al arma para lanzar piedras , si no, a todo lo que nos rodea y que esta hecho por la marca Honda.

Pues en el siguiente vídeo descubrirás todos los vehículos y aparatos de Honda haciendo música.



En mi caso no sabia que existan aviones o partes de estos que fueran hechos por Honda, si sabia del robot ASIMO, de sus motos, autos, relojes, pero de barcos y corta césped, no tenia idea de que también los creara.

iBlinds la nueva generacion de accesorios Apple - Tecnología

El iBlinds es un accesorio concepto creado por un fan de la manzana, sin embargo creo que no es tan mala idea, ya que si hay quien quiere que sus cortinas juegue con la música de su ipod.



Pero imagínense que pasaría si esto se pone de moda con el Zune.



[^_^].

17 diciembre 2007

Pivo 2 el auto que da vuelta a 360 grados - Autos

Nuevas imágenes de este automovil que puede girar a 360 grado y que cuenta con un robot como ayuda mientras conduces.




Aun que el modelito no es muy estético por ser demasiado redondo de seguro abra quien quiera comprarlo.

16 diciembre 2007

La era de los vídeo jugadores - Videojuegos

La era del videogame fue nominada entre los mejores programas trasmitidos en el 2007 por Alta Definición del canal 40 en México, además de estar también dentro de los mejores programas del mismo Discovery channel.

En este documental se ve la importancia de los videojuegos, su evolución conforme a la época y su historia desde el punto de vista de un documental. Aun que no se ve a todos los que participaron, si están los más representativos.

Desafortunadamente no encontré otra fuente que tuviera el audio correcto, pero vale la pena verlo aun así con todo el volumen a lo que da.













Un documental muy recomendado espero que tengan la oportunidad de verlo en televisión.

Los animales más raros del mundo en fotomontaje - Divertido

Sorprendentes fotomontajes de animales, donde se mezclan las anatomías para dar con una nueva especie.




En estos fotomontajes se ve un trabajo muy profesional. ya que es necesario hacer coincidir ademas de las sombras los colores, la distancia y la posición exacta.

¿Que animal te gustaría que existiera?

Final Fantasy Versus XIII - Videojuego

Impresionantes vídeos de introducción galardonan la nueva serie del tan esperado Final Fantasy XIII, para el Playstation 3.



Si todo va como lo esperado por Sony, la salida del afamado videojuego de RPG Final Fantasy Versus XIII, podría disparar las ventas de su consola en tan solo las primeras semanas del vídeojuego y es que existen millones de fans en todo el mundo.



Lo único que se sabe de esta historia es que se trata de un proyecto de más de 3 videojuegos con historias paralelas de nombre Fabula Nova Crystallis según datos encontrados en el Wikipedia, se trata de unas lineas basadas en la historia de Hamlet, del escritor inglés William Shakespeare, adaptadas al videojuego donde "No existe el bien ni el mal en sí mismos, sino es la misma mente humana la cual los genera".




La ciudad de la historia esta dividida por varias fuerzas de poder que se sitúa en el futuro, en una ciudad construida por cristales. El vídeojuego promete revolucionar la forma en que se venia jugando por turnos, por uno que sera en peleas en tiempo real, tambien se rumora que uno de los vídeojuego se desarrollara vía online y otra versión sera para celulares

Imprime modelos en 3d - Tecnología

Anteriormente se requería de una persona experta en modelado y maquetación para poder crear modelos a escala de construcciones y herramientas de ingeniería, pero esos tiempos han cambiado, ahora lo nuevo es utilizar una impresora que imprime objetos en 3D.




Posiblemente el trabajo del modelaje siga siendo el pan diario de cada día, por este motivo es fundamental que los modernos arquitectos e ingenieros aprendan a usar programas como 3D studio Max, Maya para crear sus modelos a escala y listo, a mandar a imprimir.


14 diciembre 2007

Crayon Physics - Ciencia y Videojuego

Crayon Physics es un divertido Puzzle, donde tendrás que utilizar un crayon y la física, para que un circulo alcance una estrella.

El juego parece sencillo pero conforme vas pasando los niveles se complican más, utilizando figuras, palitos y bolitas, junto con la física haces que el circulo ruede a su objetivo final, la estrella.




Muy recomendable para cualquier edad, estoy seguro que te gustara.

Para descargar el juego que es totalmente gratis entra a la página oficial:
http://www.kloonigames.com/blog/games/crayon/

Relojes TEDACOS una maravilla tecnología - Tecnología

Ahora que ya se acerca navidad los relojes de la compañía TEDACOS te dejaran con el ojo cuadrado. Estos relojes son toda una maravilla tecnológica, si lo que buscabas era algo practico y cómodo para llevar y presumir ó regalar en estas fechas, TEDACOS tiene relojes teléfono celular y relojes con PDA para ver vídeos y escuchar tus MP3.

El modelo RJM600GSM, Reloj teléfono celular 3G integrado, cuenta con touch screen.


CARACTERISTICAS:
  • Bandas: 900/1800/1900
  • Estilo: Reloj
  • Material: ABS+PC
  • Tamaño: 61x44x17mm
  • Peso: 35 gramos
  • Pantalla: 1,3 Pulgadas Color 260K TFT
  • Color: Blanco / Negro
  • Accesorios: Auriculares Bluetooth Estereos, Auriculares Estereo
  • Convencionales, Cargador USB, Cargador Bluetooth, 2 x Baterías Recargables,Sylus (Lapiz incorporado para la escritura de texto predictivo en pantalla).
  • Tiempo en conversación: 150 minutos
  • Tiempo en espera: 120-150 horas
  • Entradas de Agenda: 250
  • Soporte SMS / T9
  • Historia de llamadas entrantes: 10
  • Número de timbres: 64
  • Salvapantallas: 10 imágenes
  • Otras funciones: WAP, STK, Bluettoth, MMS, E-Book, etc...
  • Multimedia: MP3, MP4 (Videos), Grabadora.
  • Memoria: 64 Megabytes
  • Soporte USB / Calculadora / Juegos /Alarma / Cronómetro.
Para su tamaño creo que esta increíblemente completo este celular reloj.

El modelo RJ15MP4 es otra maravilla de reloj, en este podrás ver vídeos y escuchar tus MP3.



Características:
  • Compatible: Windows2000/XP
  • USB 2.0/USB1.1
  • Reproductor de Música MP3, WMA (128K-320K)
  • Reproductor de Vídeo AVI, MPEG, WMV (NVX)
  • Visionado de Imágenes BMP, JPEG
  • Memoria: 512MB, 1GB y 2GB
  • Pantalla Real de 1.5 pulgadas (260K OLED)
  • Alta resolución 128*128 píxel de imagen
  • Muestra fecha/hora a todo color
  • Grabación de Voz
  • 5 Ecualizaciones de Sonido
  • Frecuencia de Audio: 20Hz-20Khz
  • Efecto de Sonido Bass 3D
  • Soporte Multilenguaje
  • Batería Interna Recargable.
  • Hasta 9 Horas de Reproducción Continua.
  • Longitud: 18cm.
Página Oficial: http://www.tedacos.info/

Jugando Halo ¿en una calculadora? - Videojuegos

Ustedes que dicen, es real este truco para poder jugar Halo en las nuevas calculadoras casio, o se trata de un truco.



Lo cierto es que seria un caos tratarte de concentrar en el examen, sabiendo que no has pasado un nivel.

Alvin y las Ardillas -CINE

Quien no recuerda esta maravillosa serie de Alvin y las Ardillas, caricatura musical con gran impacto en varias generaciones y décadas, lo interesante de esta serie, es que para muchos inicio en los años 80´s, cuando en realidad la historia de Alvin y las Ardillas iniciara en los 60´s.
Fuente de la foto de la derecha: Wikipedia

En los 60´s el compositor Bagdasarain escribe canciones junto a su primo William Saroyan para Rosemary Clooney, después de tener éxito como compositor decide escribir por su cuenta con el pseudónimo de David Sevilla, pero al intentar posicionar su nuevo album, no logra el éxito esperado, entonces surge la idea de crear personajes ficticios para una canción de navidad, que finalmente se titulará "The Chipmunk Song (Christmas Don’t Be Late)", teniendo ventas por más de 5 millones de copias en tan solo 7 semanas. Gracias al éxito obtenido David Sevilla crea su propia empresa de animación y empieza a trasmitir con CBS el Show de Alvin, pero solo duro hasta 1965.

En 1977 cuando el publico había crecido y sus hijos eran los nuevos televidentes, el hijo de David Sevilla retransmite la serie, teniendo éxito. Con el exito obtenido en los años 70´s y el disco remasterizado, en el año de 1983 se transmite la nueva serie "Alvin and The Chipmunks" que es la que conocemos como Alvin y las Ardillas, producida y trasmitida hasta 1990.



Ahora es el turno de la pantalla grande, en esta navidad del 2007 se estrena la película de Alvin y las Ardillas, remontando el inicio de la historia, cuando se creo en navidad.

La historia comienza cuando Dave sevilla un compositor, va a las instalaciones de la prestigiosa disquera Jett Records, al mostrar su material es rechazado, dándole de consolación una canasta de pan; las ardillas que fueron llevadas de su vida natural a la ciudad a las instalaciones de Jett Records, dentro de su arbol( convertido en un arbol de navidad), huelen la comida de la canasta y saltan a ella.

Al llegar David a su casa descubre a estas ardillas parlanchinas y cantantes.



Alvin y las Ardillas no solo esta pensado como un producto visual, tambien es discográfico desde sus inicios, por este motivo su nuevo álbum, con música hip-hop, dance, entre otros más es una mezcla perfecta que puede competir junto a los mismísimos artistas virtuales Gorillaz, de seguir la fiebre de las ardillas, claro dirigido a un publico más joven.





Página Oficial: http://alvinylasardillas.com/
Referencias: http://www.comics.com.ve/?n=comic/alvin_show


13 diciembre 2007

Descomprime Zip, RAR, iso con 7-ZIP totalmente gratis - Software

Cuantas veces nos han mandado archivos comprimidos en formato RAR y tu ni sabes como descomprimirlo gratuitamente, ya que la competencia te cobra por tener su software descompresor de este formato.

7-Zip es la salvación, se trata de un sencillo programa multi formatos que te permite descomprimir totalmente gratis RAR, CAB, ISO, ARJ, LZH, CHM, MSI, WIM, Z, CPIO, RPM, DEB y NSIS.



Desafortunadamente solo se encuentra disponible para windows, lo digo para los Maqueros y Linuxeros, por que ademas de descomprimir, comprime archivos con un 130% más de eficiencia y ahorro de espacio.

Descargar en: http://www.7-zip.org/

vídeo de como descargarlo

12 diciembre 2007

La lluvia de meteoros Gemínidas de 2007


Se aproxima la lluvia de meteoros Gemínidas. Prepárese para disfrutar de un gran espectáculo.

Diciembre 3, 2007: Marque su calendario: la mejor lluvia de meteoros de 2007 alcanzará su máximo el próximo viernes 14 de diciembre.

"Es la lluvia de meteoros Gemínidas", dice el astrónomo Bill Cooke, del Centro Marshall para Vuelos Espaciales, de la NASA. "Comience a observar la noche del jueves 13 de diciembre, alrededor de las 10 p.m., hora local", aconseja. "Al principio, es probable que no vea muchos meteoros, pero sea paciente. El espectáculo realmente cobrará intensidad después de la medianoche y cerca del amanecer del viernes 14 de diciembre, cuando probablemente se verán docenas de meteoros brillantes, por hora, que atraviesan el cielo".

A la derecha: Un meteoro de las Gemínidas fotografiado en 2006 por Christopher Colley, de Lombard, Illinois. [Imagen ampliada]

Las Gemínidas no son meteoros comunes. Mientras que la mayoría de las lluvias de meteoros provienen de cometas, las Gemínidas están relacionadas con un asteroide —un objeto cercano a la Tierra, llamado 3200 Faetón.

"Esto es muy extraño", dice Cooke. ¿Cómo un asteroide puede producir una lluvia de meteoros?

Los cometas lo hacen mediante la evaporación. Cuando un cometa pasa cerca del Sol, el calor intenso evapora el "hielo sucio" del cometa, lo cual da como resultado la eyección de chorros de polvo cometario a alta velocidad que salen despedidos hacia el espacio interplanetario. Cuando un grano de polvo del cometa choca contra la atmósfera de la Tierra, a una velocidad de 160.000 km/h, se desintegra produciendo un brillante destello de luz —¡un meteoro!

Los asteroides, por otro lado, normalmente no eyectan polvo hacia el espacio —de allí el misterio. ¿De dónde provinieron los meteoroides de Faetón?

Una posibilidad es que haya habido una colisión. Tal vez golpeó contra otro asteroide. Una colisión pudo haber creado una nube de polvo y roca que acompaña Faetón en su órbita. Sin embargo, tales colisiones son muy improbables.

Cooke prefiere tomar en cuenta otra posibilidad. "Yo pienso que 3200 Faetón fue un cometa".
La primera prueba en favor de esta idea es la órbita de Faetón: es muy elíptica, similar a la órbita de un típico cometa y esto hace que Faetón pase extremadamente cerca del Sol, dos veces más cerca que el mismo Mercurio. Cada 1,4 años, Faetón viaja al interior del sistema solar donde continuas ráfagas de calor fácilmente podrían reducir un cometa brillante hasta convertirlo en un esqueleto rocoso como el que vemos en la actualidad.

Si este escenario es correcto, el cometa Faetón pudo haber producido grandes cantidades de polvo que se trasladaron por el espacio hacia la órbita de la Tierra durante cientos o miles de años hasta que, durante la Guerra Civil que tuvo lugar en Estados Unidos, se observaron los primeros meteoros de las Gemínidas. Desde entonces, cada año, en diciembre, las Gemínidas alcanzan su máximo.

En la actualidad, 3200 Faetón está catalogado como un asteroide potencialmente peligroso ("PHA", acrónimo de "Potentially Hazardous Asteroid", en idioma inglés), el cual pasa a sólo 3,2 millones de kilómetros de la órbita de la Tierra. Mide 5 km de ancho y tiene alrededor de la mitad del tamaño del asteroide o cometa que causó la extinción de los dinosaurios hace 65 millones de años. Se puede ver con telescopios caseros; de hecho, ahora es un buen momento para observarlo:

"3200 Faetón pasará frente a la Tierra apenas algunos días antes de la lluvia de meteoros Gemínidas de este año". El 10 de diciembre, Faetón se encontrará a una distancia de alrededor de 17,6 millones de kilómetros de la Tierra, brillando como una estrella de magnitud 14 en la constelación de Virgo: efemérides. "Esta magnitud es muy tenue como para poder observarlo a simple vista", dice Cooke, "pero es un buen blanco para los telescopios de aficionados equipados con cámaras CCD".

Cooke no espera que este acercamiento aumente la cantidad de Gemínidas —"17,6 millones de kilómetros es una distancia muy grande como para que pueda afectar la cantidad de meteoros", —sin embargo, las Gemínidas no necesitan estímulo. "Siempre es una gran lluvia de meteoros", comenta Cooke. "No se la pierda."

Créditos y ContactosAutor: Dr. Tony Phillips Funcionario Responsable de NASA: John M. HorackEditor de Producción: Dr. Tony Phillips Curador: Bryan Walls Relaciones con los Medios: Steve RoyTraducción al Español: Daniel TafoyaEditor en Español: Angela Atadía de BorghettiFormato y Contenido: Daniel Tafoya

El Directorio de Ciencias del Centro Marshall para Vuelos Espaciales de la NASA patrocina el Portal de Internet de Science@NASA que incluye a Ciencia@NASA. La misión de Ciencia@NASA es ayudar al público a entender cuán emocionantes son las investigaciones que se realizan en la NASA y colaborar con los científicos en su labor de difusión.

Papel Digital - Tecnología

Falta muy poco para que se vuelva realidad el papel digital, se trata de un display creado por pequeñas esferas moleculares que giran para dar por el momento la tonalidad de blanco ó negro, es lo suficientemente delgado para comportarse como el papel y transportarse.




Cuando llegue esta tecnologia a los mercados, por primera vez, después de casi 2 decadas y medio la era digital llegara a sustituir por completo el uso del papel para producir periódico y revistas.

11 diciembre 2007

La revolución de los Mouses - Cortometraje

Revolucionando el mouse es la historia del conflicto armado entre paperland y el año digital, donde se pelean las herramientas para iluminar y escribir con el mouse, hasta que sucede algo inesperado.

La revolución de los Mouses, es un cortometraje producido por Theseus Films Producciones, Make & play Animation Studios, apoyado por Xunta de Galicia y patrocinado por CICE, Escuela profesional de nuevas tecnologías.



Agradecemos las correcciones proporcionadas a este post por parte de Juanki.
Página Oficial: http://revoltofthemouses.com

Fan juega con el diseño del Nintendo Revolution - Videojuegos

Aun no es tarde para ver lo que un fan de Nintendo quiera de consola Revolution ó lo que pudo ser del Wii.

Recordemos la historia de Nintendo antes de empezar en materia.
  • 1983 nace el NES, ¿cual fue lo revolucionario?, el control
  • 1989 nace el Game Boy, llega la portabilidad
  • 1990 llega a los mercado el Super NES, con nuevos controles y cartuchos más grandes.
  • 1995 sale el Virtual Boy, una gafas para jugar videojuegos en 3D.
  • 1996 llega el N64,y detras de esta consola todo el desarrollo para generar gráficas en 3D, en tiempo real.
  • 2001 nace el Game Boy Advance, regresamos a la portabilidad y en esta ocasión llega el color al Game Boy.
  • 2002 llega el Game Cube, nuevamente Nintendo trata de revolucionar el control, los videojuegos llegan a la era de los 128 bits
  • 2004 nace la consola más vendida de todos los tiempos el Nintendo DS, portabilidad y 2 pantallas una touch para interactuar con los videojuegos.
  • 2006 llega al mercado el Nintendo Wii, logrando poner al control como el centro del videojuego.
  • ¿Y el Nintendo Revolution?
Ja parece que nos vieron la cara, pero de revolution solo fue el control, sin embargo eso no los detuvo para crear un Nintendo concepto del Revolution.

Aclaro no se trata de una nueva consola, es solo un concepto de lo que podría ser esta consola.
Nótese que el vídeo fue realizado antes de que saliera el Wii y hacerto en un concepto, la libre movilidad, que se logro al fin y al cabo con los controles del Wii.



Ahora imaginence, junten el Wii con este Nintendo concepto, las posibilidades serian increíblemente divertidas y más porque para estos tiempo, rediseñar un Virtual boy a color es más factible, por la reducción de los precios en los LCD y la entrada del display OLED.

Pero posiblemente con la entrada de los nuevos televisores en 3D no se necesite ya de gafas, solo del aparato que monitorie nuestros movimientos

Nintendo retira anuncios publicitarios para Diciembre - Videojuegos

Nintendo esta gozando de los viejos tiempos de su imperio, cuando era la más vendida de todos los tiempos, pues resulta que para este Diciembre 2007, la compañía ya aseguro todas sus ventas del Wii, para el cierre del 2007 y ha decidido retirar su campaña publicitaria, ahorrándose varios millones de dólares en el Reino Unido.





10 diciembre 2007

Cessna 150

Para algunos como yo es todo un deleite el ver esos grandes aviones que surcan el cielo y que nos llevan en un corto tiempo a cualquier parte del mundo, por eso quiero compartir con ustedes fotos características y lo que salga de todo ese mundo maravilloso que es la aviación. Si gustan poner sus comentarios de que quisieran ver con gusto lo buscamos y ponemos, y si no tratare de poner muy seguido todo tipo de aeronave ¨ Ala fija y Ala rotativa ¨(aviones y helicópteros).

Comenzaremos con un avión chico que nos trae muchos recuerdos


Cessna 150
El primero de la famosa serie de aviones Cessna monomotores de ala alta es el Cessna 150. Fabricado a partir de 1964 se le utiliza en la actualidad casi exclusivamente como avión escuela para los pilotos principiantes.

Mik

Cuidado con el polvo lunar




Cuidado con el polvo lunar, ¡vuela a gran velocidad!


En la Tierra, los gases que emanan durante los despegues de cohetes pueden lanzar pedruscos a cientos de metros de distancia. En consecuencia, mantenernos alejados de la plataforma de lanzamiento nos resguarda de cualquier riesgo. Sin embargo, en la Luna, el peligro es el fino polvo lunar que puede viajar grandes distancias, a mucha velocidad, poniendo en riesgo a los astronautas y al equipo

Noviembre 23, 2007: En Cabo Cañaveral, no lejos de la plataforma de lanzamiento donde el transbordador espacial despega, hay un agujero en una alambrada de tela metálica. Su mensaje: Tenga cuidado con los pedruscos.

"Los poderosos gases de combustión de los cohetes de combustible sólido del transbordador, debajo de los motores, arrancan partes del concreto de la zanja de fuego", explica el físico Phil Metzger, del Centro Espacial Kennedy (Kennedy Space Center -KSC, en idioma inglés). "Durante algunos lanzamientos, los cohetes despiden pedruscos de concreto de hasta medio metro de ancho, que vuelan hasta medio kilómetro de distancia y que viajan lo suficientemente rápido como para destrozar postes de luz de concreto y perforar las alambradas de tela metálica".

Derecha: Metzger examina una alambrada que se encuentra dentro del rango de alcance de los pedruscos que son despedidos de la plataforma de lanzamiento del transbordador. [Imagen ampliada]

Esto no constituye un problema, siempre y cuando la personas y el equipo se mantengan a una distancia segura, lo cual se puede llevar a cabo fácilmente. Pero Metzger se pregunta, ¿qué sucedería si todo esto ocurriera en la Luna?


La NASA regresará a la Luna en la próxima década, donde planea establecer una base estable. Allí habrá habitantes, robots exploradores, almacenes de provisiones y equipo de minería. Las naves llegarán y partirán, aterrizarán y despegarán (y levantarán escombros que pueden volar mucho más lejos que los pedruscos en Cabo Cañaveral). Metzger está investigando este problema como parte de su trabajo en el laboratorio de Mecánica Granular y Sistemas de Superficie del KSC.

"Los pedruscos no constituyen una preocupación", dice el físico. Las naves que viajen a la Luna serán mucho más pequeñas que el transbordador espacial y no necesitarán un empuje tan poderoso para escapar de la gravedad lunar. Las filmaciones que realizaron seis naves Apollo sobre sus alunizajes y despegues no mostraron nada que fuera más grande que la grava, rodando debido a los gases de combustión producidos por los cohetes de aterrizaje.

En cambio, Metzger está muy preocupado por partículas que son verdaderamente pequeñas, el "polvo lunar".

Aquí, en la Tierra, nadie presta demasiada atención al polvo o a la arenilla que se levanta durante el lanzamiento de un cohete porque "el arrastre atmosférico rápidamente frena las partículas livianas de manera tal que éstas caen al suelo, sin producir daño alguno, a unos pocos metros del lugar donde fueron arrancadas", explica Metzger. Pero, ¿qué sucede en la Luna? "No hay atmósfera que detenga las minúsculas partículas". El fino polvo puede viajar distancias enormes a grandes velocidades, erosionando todo a su paso.

Arriba: Concepto artístico de un vehículo que se posa sobre la superficie de la Luna. [Más información]


Esto no es solamente una teoría. En noviembre de 1969, el Modulo Lunar (Lunar Module o LM, pronunciado "lem" en idioma inglés) del Apollo 12 se ubicó a aproximadamente 200 metros del Surveyor 3, una sonda robótica que había alunizado en abril de 1967. Los astronautas del Apollo 12 caminaron hacia el Surveyor 3 para fotografiarlo y para recoger algunas piezas con el fin de traerlas de regreso a la Tierra. Inmediatamente notaron que la mayor parte del Surveyor 3, el cual era de color blanco inmaculado a la hora de su lanzamiento, había oscurecido hasta volverse marrón –éste era el resultado de dos años y medio de exposición a condiciones lunares extremas.


Pero el costado del Surveyor 3 que estaba orientado hacia el LM se había limpiado con el fino polvo y había recuperado su color blanco. De hecho, "cada tornillo, cable, o abrazadera que bloqueaba el rocío de la fina arenilla desde el Apollo 12 dejó grabadas sombras permanentes en el Surveyor", dice Metzger. Al examinar los artefactos que se trajeron de regreso a la Tierra, los científicos después calcularon que dicha limpieza se produjo principalmente por las partículas más finas de polvo, que medían tan sólo de 1 a 10 micrómetros (0,00004 a 0,0004 pulgadas).


Las superficies erosionadas también fueron cubiertas con cientos de cráteres de impacto microscópicos, cuyo tamaño era de entre 30 y 60 micrómetros (0,001 a 0,002 pulgadas), causados por partículas de más o menos el mismo tamaño y que volaban a grandes velocidades. Lo que es más, el fino polvo había sido trasladado hacia diminutas rajaduras y grietas, incluso dentro de la cámara del Surveyor.


Esta evidencia preocupa a Metzger porque, en una futura base lunar, el polvo que se desplaza a alta velocidad puede erosionar el recubrimiento reflectante de las capas de control térmico, tornar ásperas las superficies de las ventanas y otras partes ópticas, comprometer las superficies de los paneles solares y penetrar en conectores y otros mecanismos en máquinas de excavación o trajes espaciales, causando fricción o incluso fallas mecánicas.


Derecha: El aterrizaje del Apollo 12, cerca del Surveyor 3, proporciona datos clave sobre los efectos del chorro de arena en los alunizajes. [Imagen ampliada]


Bueno, ¿pero por qué no se puede aterrizar lo suficientemente lejos como para que la arena y polvo que se trasladan a alta velocidad dejen de ser un problema?


Respuesta: Se puede correr pero no es posible esconderse. ¡Las partículas de polvo aceleradas por los gases de combustión de un cohete pueden, en teoría, recorrer toda la Luna!


El equipo de Metzger analizó cómo se formaron los cráteres de impacto en el Surveyor 3 y descubrió que las partículas debieron de haber viajado, al menos, de 400 a 1.000 metros por segundo. "De hecho, deben de haber viajado tan rápidamente como los gases de combustión del vehículo que se posó sobre la Luna (es decir, a 1 o 2 kilómetros por segundo)".


Las partículas, a una velocidad horizontal de 1,7 kilómetros por segundo, viajarán literalmente medio camino alrededor de la Luna. Si se incrementa esa velocidad a 2 kilómetros por segundo, los proyectiles pueden dar una vuelta completa a la Luna. Si no hay montañas en el camino, el polvo acelerado por un cohete que aluniza puede volar rápidamente alrededor de la Luna "y regresar a los pies del cohete", dice Metzger.


Ahora Metzger está ayudando a otros equipos de ingenieros de la NASA para entender cómo mitigar los efectos de los alunizajes y de los despegues en nuestro satélite. Una estrategia podría ser ubicar puertos espaciales en lugares donde las montañas y las colinas sirvan como bloqueadores naturales del polvo. Barreras artificiales u otras estructuras ingeniosas también podrían ofrecer una solución.


Metzger agrega, "estamos trabajando en eso".

Créditos y ContactosAutor: Trudy E. Bell Funcionario Responsable de NASA: John M. HorackEditor de Producción: Dr. Tony Phillips Curador: Bryan Walls Relaciones con los Medios: Steve RoyTraducción al Español: Ramiro FrancoEditor en Español: Angela Atadía de BorghettiFormato y Contenido: Ramiro Franco

El Directorio de Ciencias del Centro Marshall para Vuelos Espaciales de la NASA patrocina el Portal de Internet de Science@NASA que incluye a Ciencia@NASA. La misión de Ciencia@NASA es ayudar al público a entender cuán emocionantes son las investigaciones que se realizan en la NASA y colaborar con los científicos en su labor de difusión.