28 diciembre 2019

Predicciones tecnológicas y económicas para el 2020

El 2020 no será el gran año tecnológico que todos esperan, el mercado está estancado y este 2020 será un año muy difícil para algunos países, si todo va bien el dólar se devaluara permitiendo mejores ventas internacionalmente, pero las tecnologías que entran para este año, estaban ya anunciadas desde Enero del 2019.

En el 2020 se viene los televisores de 8k con mejores procesadores con inteligencia artificial, de 65" en adelante, los precios serán de $3500 a $7500 dolares.



Mejores procesadores ARM


El 80% de las empresas usarán Inteligencia Artificial en el 2020



La Red 5G para móviles.



Según los analistas va a ver recesión en el 2020, pero no todo es malo, se reajustará el mercado, saldrán las empresas tóxicas y darán paso a nuevas empresas tecnológicas. Estar en recesión no es lo mismo que estar en crisis, si bien no crece el mercado igual, este se mantiene estable.


Biografía
https://www.forbes.com.mx/estos-son-los-paises-al-borde-de-la-recesion-hacia-2020/

03 septiembre 2019

Hong Kong un problema mundial que afecta a nuestras tecnologías

2019 esta en peligro de terminar en un catástrofe tecnológico si CHINA no se estabiliza en sus problemas políticos interior y exterior en Hong Kong, involucra Taiwan en el problema y todos los países que entren a este conflicto.



El problema de Hong Kong afecta a todo el planeta.




HONG KONG es muy importante para el desarrollo tecnológico mundial.

24 junio 2019

La televisión ya no es como la conocíamos

En pocos años la televisión como transmisión ya no es como la conocíamos, ahora todo se puede ver por internet y usando la app de IZZI, puedes ver cualquier canal en cualquier lugar de tu país.

Hace unos días fui a trabajar a un congreso para transmisión por internet y cual fue mi sorpresa que al llegar al hotel de lugar de ver la tele local mis compañeros usaron la app de IZZI para ver cualquier canal de cable. Me hizo pensar cuál va a ser el futuro de la televisión, no solo ya no se ve en las pantallas de TV ahora en los celulares, tablets y computadoras portátiles se puede ver.

Nos aburrimos y acto seguido a ver una serie en Amazon Prime, que por cierto me encanto que cuando lo pones en pausa te dice que actores están en la serie. Otro día usamos Netflix, pero es tan basto el catalogo ahora por internet que la Televisión local nunca la vimos.

En el futuro no tendrá sentido que exista la señal de televisión, mejor inviértanle en internet straming, mejor control de audiencia, con números reales e instantáneos.   

No es por nada que ahora el publico usuario joven ahora esta viendo https://www.twitch.tv/ IGTV por Instagram y por si fuera poco el video en vivo de Facebook a mermado el mercado de la transmisión por televisión, al grado que se han visto las bajas de vistas en Youtube también. Otro de los competidores cómo Periscope la app de video en vivo de Twitter y Tiktok se están llevando el mercado.




Señores de la televisión!! en el futuro no necesitaremos sintonizadores de TV, solo necesitaremos pantallas para ver internet y Apps, por eso la importancia de que Samsung, LG, Sony, Apple, Microsoft, sigan su camino en la construcción de tiendas dirigidas a pantallas de TV, chance y Apple nos sorprende algún día con una Pantalla para sala de casa con Apple TV instalado.




20 enero 2019

Hace 10 años, recordando tecnologías

Recordemos que sucedió del 2009 al 2018 

Tan solo del 2009 al 2018 recordemos todos juraban que el 3D era el futuro de la televisión, tecnologías como el Wowvx creadas por Philips, tecnología 3D sin gafas o las Bravia con lentes estaban en boga. Unos años después se supo que las mismas marcas se boicotearon al subir los precios in pagables de las LCD e incluso el alto precio de las películas 3D termino por matar ese entusiasmos; ahora resulta que el futuro es el 8K.


YouTube se monto en el mundo de la creatividad convirtiéndose en el medio donde todos los milenians ven sus contenidos, incluso ven raro usar la television para ver television, para lo que lo usan es para Jugar videojuegos o para ver Netflix, la entrada de las televisiones en 4K fue todo un desastre para las televisoras que apenas estaban entrando al mundo del Full HD en resolución, Youtube, los videojuegos y Netflix supieron ser los protagonistas en el 4K.   

Internet cambio radicalmente gracias a la entrada del HTML5 dejando atrás las instalaciones del famoso Flash player, pero no solo eso cambio, el uso de celulares inteligente volcó el uso de internet a estos dispositivos, más del 70% de las visualizaciones de una pagina web es por medio de un celular inteligente. Hablando de esto el uso de las tablets también afecto a la industria, tanto que cada año caen las ventas de computadoras de escritorio. Por lo menos en mi país en México, si vas a la plaza de la tecnología encuentras tablets funcionales desde $1500 pesos, menos de 100 dólares.


La forma de hacer contenido también cambio radicalmente, ahora todos quiere hacer retoques fotográficos, su tarea e incluso trabajar desde sus mobiles, tablet o celulares. Hay celulares tan potentes que son igual de caros que una computadora completa. Bien decían los grandes analistas, tarde o temprano las cámaras fotográficas serán obsoletas, seamos honestos,  no te compras una cámara profesional si tu celular puede hacer lo mismo y sin tanta configuración. El ultimo iPhone, Huawei y Galaxy solo por nombrar algunos celulares de gama alta, toman fotos espectaculares y son mil usos; un celular le hace lo mismo de reproductor de audio, que de agenda, despertador, lampara, calculadora, consola de videojuegos que de cámara fotográfica, Photoshop y editor de video. 

Hablando de edición de video ya vieron la red social Tiktok incomprendida por los adultos, amada por las nuevas generaciones, arrasó como red social en el 2018, su editor de video revolucionario y su técnica de hacer memes rápidos con música lo puso en el mapa del planeta. Recuerdo que nació antes Periscope e incluso nacieron las History de Instagram copiadas de Snapchat, pero nada como Tik Tok, los chicos encontraron una nueva herramienta para difundir lo que piensan en forma de meme, en un mundo libre del copyright, incluso se podría llamar memeland, porque la temática es copiar lo que ya esta hecho, un discurso donde todos son libres de copiar y no esta mal visto. 


Snapchat es otra red social que creció rápido pero no pudo sostenerse, le drenaron las ideas y otras compañías le copiaron. ¿Alguien recuerda My Spaces o Hi5? creo que sabemos que no todo es para siempre, algún día Facebook pasara a la historia. 


Whatsapp red social que afecto a las compañías de comunicación, provoco que incluso Facebook la comprar al final era el gran competidor a vencer. Mucha evolución se vio en Whatsapp, en un mundo donde los archivos se pueden compartir de punto a punto, de persona a persona y ahora de una persona a un grupo y todo desde la comodidad de tu teléfono celular inteligente. 

Spotify vs las disqueras, el modelo de un pago por suscripción y escucha lo que quieras al estilo de Netflix revoluciono también a la industria de la música, cambio la forma de adquirir música, al ser instantáneo, creo que fue una movida que no esperaba Google afectando duramente a Youtube, pero se esta restableciendo con su VEVO, apps como Music y su servicio premium Red.    

Vean la cantidad de cosas que han cambiado solo usando tu celular, a pesar de la crisis del 2008 la humanidad no se a detenido, la gran crisis que se avecina no puede ser comparable con las anteriores crisis, ahora tenemos mas información para prepararnos, tanto es así que pienso que pasara por desapercibido alguna crisis que llegue en los próximos años. La manipulación de la inteligencia artificial y el uso de robots en las bolsas de valores no permitirán que la crisis caiga de la misma forma, como algunos mañosamente quieren que suceda, porque como dicen los ricos en vacas flacas salen a comprar, están buscando por todos los medios que suceda una crisis. Y si sucede que no digan que no estabas preparado porque hay mas información de calidad que pasa por tu celular que hace 10 años.




04 julio 2016

NOVEDAD EXPERIENCE COMPOSITES powered by JEC Group combina las oportunidades empresariales con la puesta en común de conocimientos e innovación sobre compuestos para mercados de consumidores finales.

Sesión inaugural de la Feria Internacional de Materiales Compuestos de Fibra
Del 21 al 23 de septiembre de 2016, Augsburg, Alemania

Ausburg, 14 de junio de 2016. JEC Group, el mayor grupo mundial de compuestos se ha asociado estratégicamente con Messe Augsburg, uno de los centros de congresos y ferias de muestra más importantes del sur de Alemania, y con Carbon Composites e.V., el grupo de carbono con más de 300 afiliados y miembro de la asociación empresarial Composites Germany, con motivo de esteinnovador salón diseñado a la medida de industriales y profesionales del sector de los compuestos. Durante el evento se cubrirá toda la cadena de valor de materiales compuestos de fibra de alto rendimiento destinados a los países de habla germana.


"Hemos elegido deliberadamente la región del sur de Alemania para lanzar este nuevo evento no solo por ser el punto neurálgico de la industria de fibras de alta tecnología, de centros de I+D y sede de investigaciones académicas, sino además por ser el epicentro de una impresionante agrupación de mercados de consumidores finales que reúne a los sectores de la automoción, al aeroespacial y la maquinaria entre otros", explica la Sra. Frédérique Mutel, Presidenta y Directora Ejecutiva de JEC Group. Bajo la descripción“Compuestos de alto rendimiento y fabricación ligera” ese salón está pensado para los siguientes sectores:
  • Aeroespacial
  • Automoción y transporte
  • Energía eólica
  • Ingeniería médica
  • Construcción e infraestructura
  • Maquinaria y fabricación de instalaciones

EXPERIENCE COMPOSITES: el sitio idóneo para cerrar negocios de compuestos
La estratégica ubicación de este salón es uno de sus puntos fuertes a la hora de atraer a los miles de visitantes esperados y cientos de marcas participantes. “Estamos orgullosos de contar con la participación de empresas de la talla de Bullmer, Henkel, Kuka, Premium AEROTEC, Polynt, Schneider Electric y Siemens, además de un sinfín de proveedores de mediana escala, fabricantes y distribuidores que representan a toda la cadena de valor de los compuestos", apostilla Anne-Manuele Hébert, Directora de Ventas de JEC Group.



Un simposio de 8 conferencias y 60 ponencias para compartir los últimos avances sobre compuestos
Durante el transcurso de este salón de 3 días, los participantes tendrán la oportunidad de asistir a interesantes conferencias con ponentes de talla mundial y en las que se abordarán los siguientes temas:
  • "Endurecimiento ultrarrápido por rayos UV para la industria automovilística", impartida por el grupo BMW.
  • “BladeMaker: un acercamiento a la alta industrialización  para la producción en serie de hojas de rotor para generadores eólicos de gran tamaño”, impartida por el Fraunhofer Institute for Wind Energy and Energy System Technology IWES Northwest.
  • "Repaso de las aplicaciones de fibra de carbono para los sectores médico y deportivo", impartida por Connectra Global.
  • “Soldadura de ménsulas en CFRP termoendurecible”, impartida por Airbus Group Innovations.
  • “Retos de la fabricación de materiales compuestos”, impartida por University of Applied Sciences of Augsburg.
(entre otros).

Aparte de estas conferencias, se visitarán las plantas de empresas como Premium AEROTEC, MT Aerospace y SGL Group, así como centros de I+D auspiciados por DLR/ Fraunhofer, la universidad de Augsburg, University of Applied Sciences of Augsburg y el ITA (siglas en alemán del instituto de textiles para aplicaciones técnicas).

Screen Recorder lanza concurso para promover la cultura gamer

Durante el mes de julio, Aiseesoft convoca a todos los gamers a grabar y compartir sus gameplays de sus juegos de PC favoritos

Los videojuegos se hacen más populares cada día. Pese al éxito de las consolas, el PC sigue siendo una de las plataformas más utilizada por los gamers. Entre los títulos más jugados en PCs, encontramos League of Legends, DOTA 2, World of Warcraft, Fallout 4, y muchos más. Solo League of Legends tiene alrededor de 70 millones de jugadores mensuales, de los cuales, más de 27 millones juegan diariamente. Con la popularización de estos juegos, también se han difundido los gameplays, videos sobre la jugabilidad de un determinado juego, detallando la experiencia del jugador durante la partida. 
Más que un simple video tutorial, los gameplays se han convertido en fuente de entretenimiento para los fanáticos del videojuego. Tanto es así que algunos YouTubers que cuelgan sus gameplays en sus canales se han convertido en verdaderas celebridades, como el sueco PewDiePie. Gracias a sus más de 40 millones de suscritores y más de 10 mil millones de visualizaciones de sus videos, el joven YouTuber llegó a ser incluido en la lista de da revista Time de las 100 personas más influyentes del mundo.
Pero, ¿por qué tienen tanto éxito los gameplays? Por lo general, estos videos son una excelente fuente de consejos sobre los juegos, ya sea sobre jugadas, estrategias o técnicas específicas. Además, permiten que los usuarios se hagan una idea de cómo es un juego antes de decidirse a empezar a jugarlo. Asimismo, los gameplays pueden tener diferentes estilos, con un tono más cómico o más analítico para ofrecer diferentes perspectivas sobre un mismo juego.
¿Te gustaría crear tu propio gameplay?
Es muy sencillo crear un gameplay con un programa para grabar la pantalla del PC, que capture en audio y video en alta definición, como Aiseesoft Screen Recorder. El programa permite grabar el audio del sistema, del micrófono o incluso utilizar ambas opciones a la vez de forma que es posible grabar el audio del juego y también sus comentarios. Además, también es posible delimitar qué zona de la pantalla se quiere grabar o hacer capturas de pantalla de la partida, tanto durante la grabación como posteriormente eligiendo un frame. Con estas configuraciones, basta con hacer clic en “REC” para grabar.
Para celebrar el orgullo gamer, Aiseesoft convoca el mes de julio a todos los aficionados a grabar su propio gameplay, subirlo a Internet y enviar el resultado al correo electrónico info@aiseesoftware.es. Los gameplays se compartirán en las redes sociales de Novedades Sosftware y los creadores de los 3 videos más populares recibirán una licencia gratuita de la versión completa de Aiseesoft Screen Recorder. La iniciativa busca promover la cultura del orgullo gamer en internet.
Para más información sobre el programa, visite el sitio oficial en español

11 febrero 2016

Realiza tu campaña publicitaria en redes sociales y blogs, sin morir en el intento, SocialPubli llega a más de 10 millones de personas en México


Campaña SocialPubli, marketing creativo y efectivo. 

Socialpubli es un marketplace que opera desde julio pasado en México a través del cual los anunciantes se conectan con influenciadores por medio de una plataforma online totalmente automatizada.

El marketplace de SocialPubli, que en México tiene un alcance de más de 13 millones de personas a través de una red de más de 2,000 influenciadores, le da la vuelta al concepto tradicional de publicidad online, donde las campañas empiezan a ser excesivamente corporativas, poco personalizadas y nada interactivas, lo cual deriva en una baja efectividad.

SocialPubli en datos: 

• Más de 2.000 influenciadores en México con un alcance de más de 13 millones de personas en México
• La plataforma opera en Estados Unidos, Latinoamérica y Europa 
• 10.000 influenciadores en más de 20 países
• Campañas en inglés y en español
• ¡NUEVO! Ahora con campañas en blogs
• Alcance de una audiencia de 65 millones de usuarios de Twitter, 10 millones en Instagram y 3 millones en YouTube
• Marcas como Yahoo, Avon México, Pullmantur, Campofrío e Iberdrola han confiado en SocialPubli

Si lo que busca es rentabilizar su presencia en las redes, con un sistema que permite encontrar fácilmente su nicho de mercado,  SocialPubli es la mejor opción. 

Mas información entra a los siguientes link:
SocialPubli